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Coroutine (인간적으로 내가 짰던 코드는 기억해라)

https://blog.naver.com/cdw0424/221624274241 유니티(Unity) - 코루틴(Coroutine)과 yield에 대하여코루틴을 설명하는 글은 많이 봤지만 대부분 매우 함축되어 있어서 쉽게 이해할 수 있는 글은 정말 정말 찾...blog.naver.com https://coding-of-today.tistory.com/171 [유니티] 코루틴의 사용법 총정리 - Unity Coroutine코루틴(Coroutine) 1. 어디에 쓰이는가? 우선, 코루틴이 어떤 상황에서 필요한지 알아보자. 유니티에서 특정 코드가 반복적으로 실행되기 위해서는 Update문에 코드를 작성하면 되는데, 간혹 Update가coding-of-today.tistory.com   https://github...

Animator Reset

https://drehzr.tistory.com/2257 Unity) Animator Reset (애니메이터 초기화 코드)Animator Reset (애니메이터 초기화 코드)Unity 에서 Animator를 사용하다보면 Mecanim 의 상태를 초기화해서 재사용해야하는 경우가 생긴다.그때 사용하는 유틸 코드이다. animator.Rebind();animator.Update(0f)drehzr.tistory.com https://stackoverflow.com/questions/60941301/unity-mecanim-how-to-reset-animation-before-disabling-a-gameobject Unity Mecanim. How to reset animation before disabling..

Animator

https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/class-Transition.html 애니메이션 전환 - Unity 매뉴얼애니메이션 전환(Animation transitions)을 사용하면 상태 머신이 하나의 애니메이션 상태에서 다른 애니메이션 상태로 전환하거나 혼합될 수 있습니다. 전환은 상태 간의 혼합이 가져야 하는 기간뿐docs.unity3d.com https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/AnimationSoloMute.html 솔로 및 뮤트 기능 - Unity 매뉴얼복잡한 상태 머신에서는 머신의 일부 요소에 대한 작업을 개별적으로 미리 보는 것이 도움이 됩니다. 이때 Mute 및 Solo 기능을 사용할 수 있습니다.docs.unity..

CrossFade 에러

https://www.inflearn.com/community/questions/308427/crossfade%EB%A1%9C-%EB%B3%80%EA%B2%BD-%EC%9D%B4%ED%9B%84-%EC%97%90%EB%9F%AC%EA%B0%80-%EC%9E%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4?srsltid=AfmBOorQMFFYcJLnFRq_Vim2R6JfyuEL6i2wjXeMt9n92I2F1PVZlxy9 CrossFade로 변경 이후 에러가 있습니다. - 인프런 | 커뮤니티 질문&답변누구나 함께하는 인프런 커뮤니티. 모르면 묻고, 해답을 찾아보세요.www.inflearn.com https://discussions.unity.com/t/crossfade-to-same-clip/693904

Unity/error log 2024.10.30

C++ NULL nullptr

https://youonlyliveonce1.tistory.com/15#google_vignette [C++] 4. null 과 nullptr의 차이점[C++] 4. null 과 nullptr의 차이점 안녕하세요 고급 개발자가 꿈인 코린이 입니다. 오늘은 null과 nullptr에 차이점에 대해서 포스팅 하겠습니다. c++을 하시다보면 NULL 과 nullptr을 많이 쓰는데요 얼핏보youonlyliveonce1.tistory.com https://blog.naver.com/ljy9378/221515469583?viewType=pc C++에서 nullptr을 사용해야 하는 이유C, C++에서 NULL은 포인터 값을 초기화하기 위한 상수로 주로 사용된다. C++ 11에 추가된 nullptr과...blog...

알고리즘/C++ 2024.10.13

C++ 객체 배열 생성자 소멸자

https://vansoft1215.tistory.com/22 [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 객체배열 (객체 배열, 객체 포인터 배열)[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 객체배열 (객체 배열, 객체 포인터 배열) 1. 객체 배열 ex) 1) 객체배열 형태 : 클래스명 객체명[크기] ex. Person parr[3] - 이 객체배열이 실행될 때, 생성자가 3번 실행vansoft1215.tistory.com https://dbstndi6316.tistory.com/282

알고리즘/C++ 2024.10.13

Unity Animation

https://daily50.tistory.com/333 3D Model / Animations 상태전이 [ Unity ]유니티 3D에서 오브젝트의 애니메이션 및 상태를 조건에 맞추어 변경하기 위해서는 상태전이를 사용하여야한다. 아래와 같이 기본적으로 캐릭터 Inspector가 있다고 가정하였을때, 사용자의 조작daily50.tistory.com https://medium.com/supercent-blog/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EA%B8%B0-%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%ED%84%B0-animator-2%ED%8E%B8-bbb72324e669 유니티 기본기 : 애니메이터(Animator) 2편애니메이터 ..