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Unity Animation Layer
위 모델의 Animation State는 Default Layer의 Idle State입니다. 걷는 애니메이션과 오브젝트를 들고 있는 애니메이션을 혼합(Mix)해서 사용하고 싶습니다. 애니메이션 State를 혼합할 때 사용하는 것이 Animat
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3D RPG 만들기! (5) 공격 만들기 - 레이어마스크, 애니메이션 레이어
이동관련이라 (3)에 쓰려다가 어찌저찌...하다가 (4)를 건너 (5)에 쓰게됐다. 유니티3D에서 몸의 일부분만 동작을 하거나, 여러 동작을 가중치를 둬서 섞어 사용하는 등 여러가지 방법이 있다. 2D에
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